1、多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态。
举例: 猫是猫,猫是动物。 水(液体,固体,气态)。 多态的前提: A:要有继承关系。 B:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。 动物 d = new 猫(); d.show(); 动物 d = new 狗(); d.show(); C:要有父类引用指向子类对象。 父 f = new 子(); 用代码体现一下多态。 多态中的成员访问特点: A:成员变量 编译看左边,运行看左边。 父类必须有这个变量 B:构造方法 创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。 C:成员方法 编译看左边,运行看右边。 父类必须有这个方法 D:静态方法 编译看左边,运行看左边。 (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的) 由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边。1 class Fu { 2 public int num = 100; 3 4 public void show() { 5 System.out.println("show Fu"); 6 } 7 8 public static void function() { 9 System.out.println("function Fu");10 }11 }12 13 class Zi extends Fu {14 public int num = 1000;15 public int num2 = 200;16 17 public void show() {18 System.out.println("show Zi");19 }